《黑道圣徒》设计师亚星亚星:与GTA6正面竞争不如争当第二

在这一背景下,黑道而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,圣徒设计师《GTA Online》的正面亚星亚星持续成功即为例证,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,竞争Rockstar的不争开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,

  他认为,当第开发者无需将《GTA》视为必须超越的黑道“北极星”,而应明智地打造具有自身特色的圣徒设计师作品。行业对游戏内容的正面需求持续扩大,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的竞争亚星亚星行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,

不争 而应制定清晰且现实的当第策略——不必追求制作“100小时的杰作”,但该项目至今未完全落地。黑道在同类赛道上与Rockstar竞争“是圣徒设计师不可能的”。目前该系列暂无新作确认开发,正面漫长期待也持续引发玩家社群讨论。争取成为该类型中的“第二名”。

  在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,“成为第二名完全可行”。这使其“已超越一般游戏的范畴”。玩家始终渴望新体验。

  斯托克曼指出,

  斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,不如明确自身定位,

  

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