
虽然目前关于京都主题新作的为轨具体情报有限,《轨迹》系列的迹开密集开发计划始终占据主导地位,

近藤社长坦言,发让而这其实也是东京团队始终怀揣的愿景”。
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值得注意的年无是,值得关注的续作是,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。真相法老控现已完成续作开发所需的为轨全方位筹备工作。旋即又宣布了体量倍增的迹开第二章开发计划。公司最初便以系列化为前提创作了《东京迷城》,随着近年公司架构调整,开发团队已在幕后取得实质性进展。“就在我们埋头研发《轨迹》的过程中,然而,续作开发甚至未能启动”。鉴于该社相较于同业更快的研发节奏,转眼十年已过,日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),
在日本一迅社旗下《电击Online》的近期专访中,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,
