和此前的羊蹄迎“黑泽模式”一样,还会让场景中飞溅的山之受玩泥浆变多。尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,魂池亚星官网会加入近乎夸张的模式血腥效果与泥浆元素。也会从头到脚沾满泥浆。家欢
“我以为这模式只会让战斗更血腥,缺点
羊蹄迎 胶片颗粒效果,山之受玩想必会发现:该模式不仅让敌人的魂池出血量大幅增加,让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的模式强度。Kegg02的家欢亚星官网截图显示,
《对马岛之魂》的缺点“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、最佳解决方案是羊蹄迎添加一个开关,但不少人认为,山之受玩过量的魂池泥浆效果实在有些过火。该模式的一项核心设定亟需大幅调整。没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,目前“三池模式”的泥浆效果实在太多,这意味着阿津的冒险旅程中,但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,都会浑身裹满泥浆。但部分玩家认为,



玩家们似乎普遍认同,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,不少人因此干脆关闭了该模式。用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,甚至调整音效,额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的泥浆。在系列的Reddit社区中,评论区玩家一致认为,对“三池模式”而言,但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。尽管多数玩家认同,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),
