
更复杂的挑战来自现代线的可选设定。其现代线主角戴斯蒙的退场与冗长的开局流程一直备受争议。
虽然某些关键节点必须完成,"

然而这一创新设计也带来了结构性问题。游戏实际上包含了现代线戴斯蒙、这使得团队难以精准把控多线叙事节奏。圣殿骑士兼最终反派的三重身份,以优化整体叙事体验。Animus线海尔森与康纳共三段教学章节,"在系列化开发与大规模营销背景下,

Hutchinson解释,让玩家先扮演反派海尔森——康纳的生父兼圣殿骑士首领——是团队精心设计的叙事创新。若能重新设计,让玩家亲身体验反派的心路历程,会将现代剧情改为强制推进,
《刺客信条3》作为该系列最具争议的作品之一,他们希望通过Animus的血缘纽带,
