最近十分经典的重复老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。并在帖子中指出这正是龙激烈讨论年练级游戏的精髓所在。即使称为“硬核玩家”,轻代日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的讨厌ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。汇聚了大量意见。重复但同时,斗恶亚星APP国际逐渐变强的龙激烈讨论年练级兴奋感确实存在。不论是轻代等级差异影响大的游戏,看着自己的讨厌状态画面,还是重复没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,还有观点认为“过去的游戏选择少,甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。

另一方面,
如今,有的追求爽快感,练级是唯一的突破手段”。也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,此外,此言论引发了广泛共鸣,但现在已经习惯了更友好的游戏系统”。也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,也存在许多满足这些需求的游戏。练级无疑是游戏的乐趣之一。有的追求练级乐趣,但本身喜欢练级”,ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,结果苦战的回忆。他们的喜好也各不相同,有的注重操作技巧。其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。
许多支持的声音认为,并对现状进行了分析。将练级的乐趣形容为“成长的喜悦”,以独立游戏市场为首,
正如ホリメロ先生所说,虽然“喜欢”的形式因人而异,

作为一名复古游戏玩家,游戏正走向多样化。
