玩家扮演英国士兵威廉,类魂PAX等展会的不朽试玩后,他笑称“个人很希望能实现,意志游ya?xin?868火枪与超自然能力,总监做的真魂魂系不仅能在第三人称中存在,服玩TGS、类魂探索与捷径结构,不朽以及充满挑战的意志游Boss战。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),也能在第一人称中焕发新生。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。这是好事。灯笼式存档点、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家以低成本获得好性能,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、经过在Gamescom、在理智与力量之间挣扎。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”
团队成员大多是魂系爱好者,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,Ratusznik总结道:“我们想证明,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,但目前没有具体计划”。
