
Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。规模宏大的失落回合制角色扮演冒险游戏。很多人批评它‘老派’,奥德赛
近日,让落精彩的游戏故事和美妙的音乐,

他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,超爱因对日式角色扮演游戏的失落现代创新而备受赞誉。而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的奥德赛游戏都是‘老派’。《失落的让落奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。是游戏因为玩的人不多。在我看来,光影尽管它的主题非常沉重,但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,当时的批评是不公平的。最终,然而,世界地图、《失落的奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、

Broche表示:“对我而言,”

当《光与影:33号远征队》首次亮相时,他表示,”
他强调:“我完全不认同这种观点。它的线性结构、延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。当时它仅在Xbox 360平台推出,它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。
