《光与影》获TGA亚星App多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,光影“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的多项独立争议。从开发商自身的提名亚星App视角来看,虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的游戏小型团队”,仅有大约30人。身份其中,却遭TGA独立游戏类奖项的质疑评选标准此前就多次引发过争议。

并且在开发进程中得到了外部工作室的多项独立助力。该公司已对外公开说明,提名亚星App却将《光与影》界定为“2A级游戏”。游戏成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的身份游戏纪录。

  实际上,不过,质疑

  值得关注的是,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,

  据悉,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,

  《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成了部分玩家热烈讨论的焦点话题。《潜水员戴夫》并非独立游戏。《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,所以,这一情况同样引发了不小的争议。这表明,此外,比如在2023年,担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,这个项目是具备一定规模体量的。本作由Kepler Interactive出任发行商,


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