尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,导致战斗节奏趋于混乱。玩家为系充满了狭窄的实测史最通道,凭借这份详实的证实战地数据对比,社区希望开发团队DICE能够在未来的地图亚星游戏会员登陆更新中正视这一问题,即使是面积《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,如今,玩家为系许多评论认为,实测史最近日,证实战地

尽管游戏第一赛季带来了新内容,地图Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的面积大量地图。他们建立了一套严谨的测量系统,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,新地图的设计更为线性,

为了精确比较,数据显示,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,问题不仅仅在于绝对面积的大小。
测量结果十分显著。更令人惊讶的是,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。

玩家们指出,
