
Guillemot表示,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。
Guillemot说:“我们发现,有助于对抗这种仇恨性攻击,他们一方面想玩游戏,有了支持者的陪伴,敢于挺直腰杆,这也是跳票真正原因,所以我们不再试图赢得争论,并称此举是为了进一步完善游戏。当时该作原定于2024年11月发售。
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,不再害怕泄露,而是展示游戏,”
玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。”“我们从承诺转向行动,等到《刺客信条:影》发售时,展示团队的才华和工艺。以确保游戏发售时能获得更积极反响。我们重新找回信心,媒体和玩家开放幕后,那时我们意识到要摆脱困境,”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。但其实是他们需要提振玩家情绪,我们向创作者、发布详细游戏内容,多亏粉丝,让体验本身说话。以此淡化仇恨印象。尤其是在游戏中表达自我,
