
除了上述的战斗速度调整和缩短进入首场战斗的时间外,而这一点正是他最初与堀井雄二先生讨论的议题。市川还提到了本次重制的另一个目标:希望将原版那黑暗独特的世界观、

在采访中,游戏在开发初期曾就"现代用户的可支配时间"进行讨论,玩家能投入在一项娱乐上的时间是有上限的,甚至并没有坚持到"首次与怪物战斗"的部分。
市川表示希望尊重"现代玩家们的可支配时间"。本作力求提升节奏。

除了上述的战斗速度调整和缩短进入首场战斗的时间外,而这一点正是他最初与堀井雄二先生讨论的议题。市川还提到了本次重制的另一个目标:希望将原版那黑暗独特的世界观、

在采访中,游戏在开发初期曾就"现代用户的可支配时间"进行讨论,玩家能投入在一项娱乐上的时间是有上限的,甚至并没有坚持到"首次与怪物战斗"的部分。
市川表示希望尊重"现代玩家们的可支配时间"。本作力求提升节奏。