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如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 ……

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分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径

Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。这款产品的市场定位引发业界热议,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。纽约大学斯特恩 ……

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《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞

Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ……

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《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格

近日,国外网友分享了一张《侠盗猎车手6GTA6)》在同一场景昼夜间的对比图,夜晚的罪城也是拥有独特魅力,让我们一起来看看吧。从画面上可以看到,白天与夜晚的《GTA6》呈现出截然不同的氛围,尤其是光影效 ……

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小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ……

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国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 ……

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新角色手势羞辱韩男?《星塔旅人》韩服运营光速道歉

近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 ……

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下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机

Xbox总裁莎拉·邦德近日在接受《财富》杂志采访时,正式确认了下一代Xbox主机的存在,并阐述了其“开放平台”与“统一生态系统”的核心理念 ……

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开放世界太空冒险《太空谍影2》上线Steam!首发60元

近日,开放世界太空模拟游戏《太空谍影2》正式上线Steam平台,首发8折优惠,仅需60.8元。截止目前,本作在Steam上的全部评价为“多半好评”,好评率为78%。《太空谍影2 ……

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ……

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